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乱斗西游2孙悟空技能加点 孙悟空最强阵容

时间:2015/7/14 15:59:00人气:0作者:qqtn小影我要评论(0)

乱斗西游2孙悟空作为主角之一,其属性值都相当的高,技能拥有冲刺和击飞效果,可以堪称是追杀最完美连招,大招更是直接造成真实伤害,实在让人发指。但在修罗和篝火以及其他地方却看不见孙悟空的最大原因莫过于攻速慢,大招CD长,因此孙悟空是很需求装备培养的英雄。

英雄介绍:

在大陆遥远的北方,灵山之中有只活泼可爱的小猴子,小猴子虽有善聆音,能察理,知前后,万物皆明的天赋异禀,但他心性单纯,一心只想过无忧无虑的日子。直到五百年前的那一天,一束佛光从天而降落到灵山,一个冷酷又慈悲的声音对他说,他命中有天煞孤星的诅咒,唯有修佛方能解除!佛祖希望小猴子能不动声色地顶替僧人的大徒弟护送僧人西去。然后小猴子改了名换了姓,利用自己的天赋,演了一场好戏。历经磨难受封成佛,却使他越来越恐慌,他没有了自己的想法,他只是一名成了佛的打手罢了,但为了活下去,只能不懈的练功,他的名字好像叫六耳猕猴。

获取途径:

充值累计满300元宝赠送,初始四星英雄

初始属性:

类型:佛族/近战/战士

生命值:2704

普通伤害:80/86/184

物理强度:572

法术强度:0

物理防御:486

法术防御:428

移动速度:375

英雄技能:

【筋斗云】

孙悟空驾起筋斗云,向前方冲刺一段距离,对路径上的敌人造成物理强度加成伤害系数:0.187,冷却6秒。

点评:在对战中能快速追击对手,排行榜也有打乱阵形的作用。

【石猴闹世】

悟空抡起金箍棒,挽起一套棍花,将周围的敌人击飞并造成物理强度加成伤害系数:0.181,冷却8秒。

点评:击飞英雄,是持续输出英雄的噩梦。

【棒打乾坤】

悟空跳起在空中并自动选择一名血量最少的敌方目标进行猛砸,造成物理强度加成伤害系数:0.403,优先选择英雄单位,冷却30秒。

点评:最强物理输出大招,无视防御直接造成真实伤害,收割人头最强技能,十分适用于三杀关卡。

【佛之性】

英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对妖族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。

【真•佛之性】

英雄达到五星后,升级为真•佛之性,对妖族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。

飞升效果:

普通攻击最后一击有一定几率造成单位眩晕。

英雄装备选择:

CD装、暴击装

武器:以攻速装为主,暴击装配合。孙悟空由于攻速慢,而普攻最后一击动画效果长,那么攻速的提升就能在最短的时 间达到最大的伤害值。(如五虎断魂、飞龙在天)

头盔:暴击装依旧是最好的选择(红玉头箍、凤翅点金)

铠甲:CD装,能稍微缓解技能冷却时间。(如磐龙陷阵)

鞋子:穿戴攻速装(如追星踏月)

饰品:攻速装为主,也可以佩戴暴击装,根据武器选择做相对调整。(如、鸾飞凤舞、江湖夜雨)

适用场合:

闯关、修罗、排行榜

英雄点评:

修罗:孙悟空在修罗中还是有不错的发挥,一发连招加大招能把敌人压倒半血,而且对于召唤英雄的胜率特高,如九头虫、玉兔精。但缺点也相当的明显,大招CD长,一套技能结束后没秒杀对方,会处于输出真空期,很容易被翻盘。修罗评价:★★★★☆

排行榜:孙悟空在排行榜的作用和金角很相似,不同是孙悟空拥有击飞技能,这一点要强于没有控制金角,对于后排英雄是不错的打击。但是由于AI控制的关系,悟空起手跳大冲入敌军当中,瞬间被秒,这样一来悟空在排行榜当中鲜有登场,不过若把悟空放在奇袭位,还是能起到奇兵的效果。排行榜评价:★★☆☆☆

闯关:孙悟空作为初期4星英雄,在初期的闯关中拥有不可或缺的地位,同时也很容易遇到远离铁扇范围加不了血的尴尬境地。后期闯关中作用并不明显,但面对五行山需要2次三杀时,还能有不错发挥。闯关评价:★★★☆☆

篝火:由于孙悟空收手动作的缘故和CD过长,培养起来远比其他英雄要复杂多,因此很少能在篝火中见到,但培养起来后还是能有不错的表现。篝火评价:★★★★☆

天赋介绍

孙悟空

第一层:

大闹天宫:石猴闹世的影响范围扩大10%

三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。

法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害

推荐加点:孙悟空在篝火当中作用不大,因为技(动)能(作)太华(拖)丽(沓),不过在修罗和排行榜中很好用,下面的加点就是以排行榜实战来推荐,第一层建议大闹天宫,基本对手三个英雄都能弄飞。

第二层:

筋斗破空:筋斗云对敌人造成伤害时忽视其10%的物理防御

移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。

推荐加点:现在的玩家都是堆血不堆防,在排行榜当中忽视防御左右不大,而移祸枯桑说白了就是同时打几个人的时候才起左右,不如选道强法重,无论打排行榜或者是篝火输出都是最高的。

第三层:

乾坤再造:棒打乾坤的冷却时间降低20%

寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

推荐加点:在排行榜当中,都是一轮技能的事,基本没什么普通输出空间,推荐选殁血夺魂,孙悟空恰恰又是靠技能吃饭,大大增强悟空的生存空间。

第四层:

当头棒喝:棒打乾坤击中对手后使其眩晕1秒

血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

推荐加点:在排行榜战斗中,基本是开始小兵死一大半,后面剩下的两只慢慢死。但是,逗比悟空这名英雄根本不可能生存到12秒!AI控制起手就跳大,就算晕也只是一秒。权衡之下,也只能选血债血偿!

第五层:

祥云护体:悟空施展筋斗云后,获得持续3秒的祥云护体状态,该状态下受到的伤害降低15%

利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%

屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%

推荐加点:祥云护体,悟空最屌的天赋,这是要崛起的节奏啊。孙悟空被人叫逗比猴子,就是因为开局冲过去,头像马上变灰。有了祥云护体,以后猴子就不会死这么快,目测孙悟空越来越多人使用。

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