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英雄归来手游小米版下载v1.5 安卓版

英雄归来手游小米版下载

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:225.5M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.5 安卓版
  • 时间:2017-06-03
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:小米版RPG网游
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炫酷大招,一击必杀!
应用截图
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应用介绍

英雄归来手游小米版是一款经典的MMORPG魔幻PK手游,精美的游戏界面,全新的战斗模式,使用手动释放技能,极限炫酷的技能大招全屏秒杀一切怪物,更多丰富的剧情等你来一一挑战,感兴趣的玩家可以来下载试玩哦!

英雄归来手游小米版介绍:

极致高清3D画质MMORPG魔幻PK手游——《英雄归来》突破战争极限沸血来袭!延续经典,以嗜血PK,万人城战为特色,千家军团与两大阵营一言不合开干,随心所欲的热血PK战斗在这里得到绝对传承。突破传统加入夺旗、乱斗、阵营战、英雄远征等创新玩法,还有丰富的史诗级大型多人PVP体验让你欲罢不能,势必让您享受最震撼的PK盛宴。在这里,领略魔幻史诗风采,雄踞大陆成霸业,国民MMORPG,邀您来战!

英雄归来手游小米版特色:

1、3D热血燃烧,再现魔兽经典情怀!

2、无尽冒险,愿圣光与你同在!

3、夜之战士,集结起来!

4、点点点放兵,踏平艾泽大陆!

5、炫酷大招,一击必杀!

英雄归来手游小米版视频:


英雄归来手游小米版总榜第一大神最全秘籍:

内测精英玩家。

目前等级:90级巅峰53

等级总榜第一

战力总榜第一

荣誉总榜第一

第一军团长

破晓阵营首领等等。

一、VIP等级的影响。

为什么先谈VIP等级的影响呢?

因为之后的攻略等等都于VIP等级直接挂钩的。。所以经过归纳总结,优先讲讲VIP等级。

这游戏分4个VIP等级阶段,每个阶段有不同的差异。

1、VIP0-VIP4 又被称为平民阶段

V0-V2这个阶段中的差距其实不是最大的。

差异不过就是钻石的多与少。

V3开始就有新的变化,首先我认为最重要的就是深渊开启直接传送功能!

然后就是副本次数增加1次和荣誉上限增加1400。

V4与V3的差距是希瓦娜4星的蜕变和JJC取消CD、悬赏额外重置次数比V1多一次。

可以看出这个阶段其实V3就够了。

平民根本不需要考虑希瓦娜和巫妖王这两个英雄的培养,主培养徽记商店中的安娜和艾尔利亚两位橙色刺杀型伙伴,还有灵魂商店中露莉亚和火元素。火元素是平民中最轻松升级到6星的伙伴,战力也十分不错.60级6星火元素依然可以达到5W战增加5000攻击力。从而简单的完成福利中英雄觉醒的任务。

十分推荐使用火元素。而其他英雄要么昂贵,要么战力不如火爸爸。英雄链基本最后就是以上5名。

2、VIP5-VIP7这个阶段又被称为小R阶段。

VIP5 内容不多,最重要的就是灵魂锁链的VIP位置解封。意味着你比平民先天多了一个英雄链接。往往后期就是近8000的攻击或血量或防御

还有呢就是每日副本次数增加到了2次、并且开放副本的扫荡,大大节约了刷副本的时间。

VIP6 就多一次军团捐献 VIP7 悬赏、考古、副本次数都增加了3次

3、VIP8-VIP11为中R

VIP8 5星希瓦娜 到VIP11 就是各种让你多花钱的增加。。除了副本免费。哈哈。

4、VIP12及以上为大R

VIP12 天生满星希瓦娜 各种流弊 各种强大。V8以下的小伙伴看到这样的敌对能绕就绕。除非那V12不怎么会玩。。但是钱多砸你没商量。。

以上为VIP的大概介绍。。毕竟我本人也就V6一名。。说白了在这里写攻略也就是装一下13而已。

二、绑定钻石的使用及获得。

开头语:

你想低V而且还能速度升级吗,你想屌丝成功逆袭土豪吗,你想成为他人夸赞的游戏玩家吗?

那么首先你就要学会精打细算!合理的使用你所能够获得的所有绑定钻石!

我只说V3以上的哈。V0-V2除了升级送点钻基本上获取为0.尤其是后期。

V3 基本上很少买68登录领钻吧。无非就是月卡和周卡了。每日最少能获得200钻。那么这点钻用来干嘛呢?很简单,就是刷新重置军团任务和悬赏了,这两项任务每日必做完,毕竟有海量的强化材料拿。

然后就是开背包的钻了。你不开背包而把钻用完了。你就等着哭吧。V4也差不多。。

我们主要说说V5左右的

就是我们所说的。128+68+28+8+6=240块左右。

如果你比较羡慕别人污妖王什么的,你就要至少再投进来30*7=210

也就是说你至少会变成V6。而我就被多坑了这么多。后来才知道4星的污妖王看着屌,拿在手里就是鸡肋,没有什么卵用。

基本上都是6杀刷怪,1辅5杀PK。而战斗型的污妖王简直就是鸡肋,花了冤枉钱。

如果你的V5是240的,那么我只要告诉你,装备我们只需要抽1次,看别人半价一天一次什么的,让他见鬼去吧。但是这么做怎么弄装备呢?我只想说,特么的,只需要套路一下就行了。

抽奖,徽记商店。每日的徽记,任务给的徽记,前2天如果你没有8000徽记,送你一个字真是‘菜B’!好吧是两个字!我想说的事,还有个是字母。。哈哈!!

正话继续,先特么买2个80级再特么买2个70的才3000徽记,加上任务送的橙。没有6件,那只能说你衰!

而抽奖。你需要4天+2000钻石。。2000钻石=你至少4天的刷新重置钱。如果入坑了,你会感觉你越来越穷,而VIP等级越来越高!

三、升级以及升级中注意事项。

1、首先跟着主线任务升级。所有的新手引导都取消自动。或者手动点击跳过引导!

我们正常升级遇到的所有升级引导任务都不要去做尤其是角斗士试炼。悬赏和工会任务我都直接满星一键就做了。(VIP5以下的平民能手动就手动,耐得住寂寞才能屌丝逆袭)

2、中间最多只开1次半价神器抽取(抽奖是神坑,V3以下的劝你一次都不要抽),把战力最高的装备穿上,只强化神器,优先武器其他的随意。(技巧,武器首先强化到20级,然后平均强化其他装备到10级,武器强化20级为了拿福利中的奖励,并提高一下我们的输出。全身强10可以获得千锤百炼成就和称号。前期必拿升战力的最好称号)

3、如果你是中R,为了节省时间和精力。前期根本不会卡50级一键做一下悬赏就够了。把50级的主线做完以后然后进深渊,使用V3直接传送,直接找到70级深渊刷近战怪,战力感觉不够,就退回去刷60深渊。(记得开双倍刷),中途升级到55级不要回去,继续等着刷满1个小时,努力做完除了角斗士试炼以外的,所有能获得的经验任务,然后基本上60级妥妥的了。。(由于游戏技能不同。且本人是法师,所以战士和骑士并不能像我的法师一样超**速度升级)

4、重头戏来了。60级以后做完主线任务,应该62级多了,然后开着双倍刷角斗士试炼,我记得我是在5万多战力的时候刷满困难难度的角斗士试炼,经验是801万!(同理,如果您是战士或者骑士,如果在当天凌晨3点前到60级也不要先为了冲级刷掉决斗者试炼,普通级双倍经验只有500多万,根据等级来看900万的经验会让你和别人相差1级多)如果你是V3以上的玩家,做完决斗者试炼后不需要你再刷了。直接扫荡。应该瞬间就66级了。不要去管主线任务。去深渊刷80或者迷宫把。看你战力情况下。把剩下的双倍时间刷掉,根据效率来刷。不一定非要刷迷宫。再回头做主线。你会发现你就快到70级。多半会卡69级,如果你是V8以上的,基本就不会卡69级。做完主线就快到72级。这时候基本上你一天能获得的经验就到头了。我是69级开始刷的迷宫。

5、然后深渊迷宫挂机吧。我是法师技能推荐死亡魅惑,大暴风雪,霜之新星,超能火球。

迷宫的怪血量都在590万左右,根据疲劳值。我第一天刷迷宫没开过双倍。双倍都用来刷90的深渊了。刷迷宫效率比在外面刷8-90的怪要慢很多。但是疲劳值使用的效率特别低!

迷宫的小怪一只1万2800的经验,开双倍2万5一只!

90级深渊一只小怪4000经验一只还容易刷满疲劳。而迷宫一只不开双的小怪都有1万2。

一杯茶1000点疲劳,就是1280万的经验。双倍就是2500万经验。

而刷其他小怪。一杯茶才几百万经验。

速刷迷宫!最好找2个一起玩的朋友,在同阵营组成3人队伍,然后一起刷迷宫,这游戏机制我也不懂。

反正不论你朋友打了多少只,你打了多少只,只要你攻击到了死掉的这只怪。经验不会减少!

这样就大大的增加的经验的获取速度。

6、就这样刷到凌晨3点,所有的任务都刷新了以后。把除了角斗士试炼以外的经验任务全部都做了后,继续刷迷宫。到第二天下午1点钟左右的时候我成功第一个升级到80级。然后把主线做了82级,吃掉双倍,然后打开角斗士试炼选择大师级。我近8万战无压力通关大师角斗士包括BOSS。通关980万经验。然后扫荡2次。瞬间快85级!!到85级做主线。然后我懵逼了。。跟着主线各种送经验。。卡89直接刷混沌迷宫去。。很快就能到90满级。

我总共用时不到30小时左右。。大概28小时成功满级!!

是当时官方群里最快达到满级的玩家!

(再次严重注明:本人当时为VIP5的法师职业。非法师职业,非VIP5用此攻略时间上可能达不到这么快,但是VIP3以上。48小时以内不能满级的法师职业,就是个人技术及熟练性问题了)

四、战力及装备属性杂谈。

关于战力篇,其实就说说,哪些东西是提高战力的最主要配件。

1、称号系统

目前前期最好的称号也最轻松拿到的称号,“千锤百炼”(全身装备强化10可获得)“万人斩”(在国王广场杀掉10个敌对玩家)等等。这些都是6000血1250防御。还有10W战力“传说中的存在”6000血600攻击。都是增加2450战斗力!

再有就是“集结号”(获得至少20个英雄可以获得),也可以说是最终属性的称号之一。“集结号”16000血5000防御。

使用后增加8200战。属性也十分优秀,也可以摒弃角色防御的不足等问题。

还有就是各种增加被动的称号了。还有徽记中能够用徽记兑换的称号等等。

没有使用的称号都有不同的被动属性,称号越多,所增加的属性及战力都越高。

2、装备及强化系统

白色<蓝色<紫色<橙色

蓝色以上就会出现等级及品质。同样品质装备等级越高战力越高,强化及加星所提供的加成也更高,战力也加成最高。

强化装备只影响装备基础属性,而加星影响的是装备已强化后的基础属性及附加属性栏的属性。

所以加星更加重要,而装备强化就要差一点了。所以我们使用荣誉兑换时要自己慎重考虑是加星好还是强化好。当然前提条件是完成福利中的强化任务,全身强化+50。

3、英雄伙伴系统

这里V5以上玩家和V5以下的玩家差距就在这里了。

前期80级之前英雄链接的战力差距并不大,而90级后,伙伴们的英雄战力起来后,举个栗子,一个6W战的伙伴,轻松就能多出6000的攻击或防御或6W的血量。伙伴等级战力越高,链接后所加成的战力就越高。但是多一个英雄,就需要更多的精力去培养。而V5以下平民就可以更容易培养高自己的伙伴。

所以要一开始就确定好自己今后的路。是1辅4杀。还是5杀。我个人推荐5杀。本来就比V5少一个伙伴,不用5杀跟咸鱼有什么区别。

①刺杀型伙伴

希瓦娜 只能靠充值来培养。

艾尔莉亚 平民及土豪必培养的英雄。属性好,易获得。

安娜 同上

伊姆拉崔 紫色品质,获取难度大。

琳娜 同上

女妖蒂罗亚 和火元素2选1就可以了

火元素 和女妖2选1就可以了

月影莎娜(娜萨)这两个英雄BUG了。明明是俩英雄,为啥把她们合体了,把娜萨弄没了。

获得娜萨的灵魂石,娜萨没有,而莎娜有没办法获得灵魂石。。我也是醉了!

②辅助型伙伴

只推荐3个

格拉尔 橙色品质,和安娜,艾尔莉亚一样,同时换3个英雄,压力太大了。

露莉亚 紫色品质,易获得。要弄1辅就6星不解释,远程。

瓦伦 紫色品质,同上,要弄1辅助就6星和露莉亚任选一,近战

个人倒是推荐远程,大叔技能其实也不错,但是近战,尼玛确定不是冲到别人面前送死的?用来链接的话都一样。

③战斗型伙伴

双子皇帝与污妖王

艾伦米尔 同下

沃尔格斯 橙色品质,同辅助类格拉尔,换他们,看角色主人自己选择了。

污妖王 同上 土豪玩具,入手4星。基本升不了星,除非让你花钱。

紫色的基本能轻松入手都在徽记商店里。太亏。入手蓝色的。。呵呵。除非你有病。

4、宠物和坐骑

宠物,尼玛听我的,就培养小精灵吧。要么前期鸡腿留着不培养,等着3天后培养送的小火龙。。要么就不要换宠物养。。宠物不能传承的。。所以你懂得。别浪费粮食。。

坐骑的话,除非你是土豪,要么坐骑装备就弄弄普通装备碎片提升到所有+10%就行了。

要弄成2阶才+15%,但是要花300个普通碎片。30钻一盒每盒1个装备碎片。9000钻!!

呵呵,我就看着土豪弄成3阶装B就行了。4阶?天价!!!

5、上古遗物及杂谈

遗物也是增加战斗力的一种办法之一。

我们进入遗物页面显示的战斗力其实是你的所有遗物的等级之和乘以10。

而真正提升的战力最低为80 最高为160点。平均在100左右。意思你800战力的表面遗物战力。其实已经有8000左右的提升了。

遗物中,除了实测龙脊,海啸,镇魂币这3个有固定BUG以外,其他的都特么看不出什么效果。。

大概是因为我是法师的缘故。。

龙脊,海啸,镇魂币。固定BUG就是进入战斗中并且使用技能或者普攻攻击以后,每15秒获得一次buff加成。。个人觉得最屌的还是镇魂币,CD15秒,就有5秒获得50%的免伤。。

实测黑龙之泪,怀表,邪术师之颅,扭曲,并没有什么效果。也可能是因为我是法师的原因。。

所以效果不明确。。

刷图个人建议,死神,海啸。。PK,是个人都知道用镇魂币。。

五、人物属性界面的属性详解。

以下为本人大概猜测数值,毕竟不是数据帝。。所以不一定准确。。

经过1天的测试,近10个小时的整理。

攻击力=人物基础攻击力

技能满级1-3个技能都为百分比加成491%的伤害 4技能为百分比855%!

可以看出4技能提供的伤害输出最高。人物基础攻击力越高,加成就越高了。

防御力=人物基础防御力

受到伤害为 基础攻击力*技能伤害加成-防御力。。

所以防御再高并没有什么卵用。。

闪避等级=20点=1%的闪避,等级越高闪避的百分比会递减。。封顶多少 我也不知道。。

命中等级=同上

唯一和闪避不同的是,基础攻击命中等级为100%。而闪避为0%。

格挡+格挡加成

格挡会直接减免50%伤害,格挡等级没法算。我法师735的格挡,PK和打怪,没有出现格挡过。。

抵抗等级

抵抗会直接免疫所受伤害,类似骑士的无敌技能。

但是这里的抵抗为一次性。不像骑士无敌和战士无敌斩一样,是持续的。

真实伤害

这个我真心没有搞懂,群里1区的小伙伴,洗了近1000真实伤害,打怪和PK 没有看出有啥效果。

我也不知道,怎么算

穿透等级=36-38点为1%=等级越高穿透百分比递减。穿透就是直接减免对面防御力的。。

意思说对面防御越高,你穿透等级越高伤害就能打的越高,不然没啥卵用。

暴击等级+暴击抵抗=36左右1%吧。。等级越高暴击率越高,暴击抵抗为不被暴击几率。

暴击加成,就是暴击后增加 ??% 的伤害。。这个不好算。希望来个数据帝计算一下。。

移动速度=100固定。没看到什么加移速的东西。今后会出吧。100级以后的装备,或者战场装备 增加移动速度。。

击倒等级。。这个我没法算。。我用战士和骑士打怪和PK。。打人普攻第三下必倒。。法师怎么用技能。平砍都不倒。我也是醉了。。

伤害加深=12左右1%=增加对方所受到的伤害。。你原本打10W。。有240点加深,差不多就能打12w左右了

伤害减免=同上相反。。

所以可以发现伤害加深和伤害减免这个两个特别不起眼的属性,才是最重要的。。

以上面的数据可以看出。。

装备上,伤害加深和伤害减免这两项属性。特别重要。。

然后就是攻击或者暴击或者穿透等属性了吧。。

归纳整理以后基本上就这么多了。。

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